一直以來,電子競技及游戲產業在我國的認可度都不太高,甚至是家長心中耽誤孩子學習的罪魁禍首。不過,近些年來,隨著電子競技的發展,如今電競也成為了能為國爭光的項目。2022杭州亞運會正式加入電競項目,那么杭州亞運會的電競項目有哪些呢?一起來了解下。
11月5日,杭州亞組委宣布《英雄聯盟》《王者榮耀(亞運版)》《和平精英(亞運版)》《爐石傳說》《Dota2》《夢三國2》《街霸5》和《FIFA Online 4》8個項目入選第19屆杭州亞運會電子競技小項。同時,AESF-機甲大師和AESF-VR虛擬科技體育將作為示范表演項目進入杭州亞運會。
三年前,《英雄聯盟》選入雅加達亞運會電子體育表演項目時,哪怕是成績不計入最后的獎牌榜,哪怕是國內沒有任何直播渠道,在中國隊以3:1的成績戰勝韓國隊后馬上就有話題沖上微博熱搜,年輕人對這場比賽的關注不僅僅是出于民族自豪感,也是因為被選入國際綜合性運動會意味著電競真正在被認可。
整體來說,吸納電競項目加入亞運會,既是對新時代體育邊界的拓寬,也是對當下年輕群體的一種“迎合”。據今年6月騰訊電競發布的《2021年中國電競運動行業發展報告》顯示,2021年全球電競觀眾規模預計將達到4.74億,到2024年這一數字將提升至5.77億,面對這樣龐大的用戶市場,亞運會確實很難再放跑了。
正如杭州亞組委官員介紹的那樣——希望通過電子競技成為亞運會正式項目,推進傳統體育項目和新興體育項目的融合,展現主辦城市的互聯網特色,提升杭州亞運會在年輕群體中的關注度。